Меню
 

WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство

34490518
10080

Товара нет в наличии, можно заказать под заказ (12-17 дней)
INTROTEK GmbH
Русские книги и товары в Германии, Европе и других странах по низким ценам INTROTEK GmbH Регистрационный номер: HRB 5664 ...
Варианты оплаты
Доставка
ISBN978-5-97060-722-0 АвторМацуда Коичи, Кроули Роджер Переплетмягкий
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.
ISBN
978-5-97060-722-0
Автор
Мацуда Коичи, Кроули Роджер
Переводчик
Киселев А. Н.
Редактор
Мовчан Д. А.
Страниц
494
Формат
24x17x2.9 см
Переплет
мягкий
Язык издания
Язык издания:русский
Бумага
Бумага:офсетная

Отзывы не найдены

Возможно, вас это заинтересует
  • Похожие товары
  • Распродажа
  • Недавно просмотренные
 
Быстро и качественно доставляем

Наша компания производит доставку по всей России и ближнему зарубежью

Гарантия качества и сервисное обслуживание

Мы предлагаем только те товары, в качестве которых мы уверены

Возврат товара в течение 30 дней

У вас есть 30 дней, для того чтобы протестировать вашу покупку

Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!