Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
44246819

Русские книги и товары в Германии, Европе и других странах по низким ценам INTROTEK GmbH Регистрационный номер:
HRB 5664
...
Варианты оплаты
Доставка
ISBN978-5-17-150207-2
АвторВасиленко И. А.
Переплеттвердый
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM,
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее,
- Что превратило Кодзиму в гения,
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
- Как и зачем появился DOOM,
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее,
- Что превратило Кодзиму в гения,
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
ISBN
978-5-17-150207-2
Автор
Василенко И. А.
Серия
Видеоигры
Страниц
288
Формат
21.5x14.5x1.7 см
Переплет
твердый
Язык издания
Язык издания:русский
Бумага
Бумага:офсетная
Возрастные ограничения
Ширина:12+
Отзывы не найдены
Войдите в учётную запись, чтобы мы могли сообщить вам об ответе