Меню
 
Продавец
Джон Бейктал, непревзойденный автор книг о любительских электронных устройствах, роботах, дронах, инструментарии и игрушках, написал это полное практическое
ISBN978-5-00101-026-5 АвторБейктал Джон
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг 'РОБОСПОРТ' поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав
ISBN978-5-00101-153-8 АвторТарапата Виктор Викторович
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг 'РОБОСПОРТ' поможет вам создавать роботов и участвовать с ними в соревнованиях по робототехнике. Собрав
ISBN978-5-00101-141-5 АвторКрасных Андрей Владимирович, Тарапата Виктор Викторович
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь Scratch - один из самых удачных языков для начала
ISBN978-5-94387-759-9 АвторИркова Ю. А., Дубовик Е. В., Русин Г. С.
Все вы наверняка много раз слышали про роботов и робототехнику. Но если спросить вас - из чего состоит робот, как он управляется, как его программировать,
ISBN978-5-94387-757-5 АвторИркова Ю. А., Дубовик Е. В., Русин Г. С.
34288393
0.0
2115
+
Хотите научиться создавать программы и сайты, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Она состоит из двух частей: в первой
ISBN978-5-94387-754-4 АвторГоликов С. В., Дубовик Е. В., Русин Г. С.
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг 'РОБОФИШКИ' поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. С помощью деталей конструктора
ISBN978-5-00101-158-3 АвторКрасных Андрей Владимирович, Тарапата Виктор Викторович, Салахова Алена Антоновна
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг 'РОБОФИШКИ' поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Вы соберёте на платформе Arduino
ISBN978-5-00101-157-6 АвторСалахова Алена Антоновна
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована
ISBN978-5-9775-3982-1 АвторГоликов Денис Владимирович
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать
ISBN978-5-00101-163-7 АвторПутина Анастасия Сергеевна
34498945
0.0
8415
+
Твои первые шаги в программировании Базовые знания о языке Python и объектно-ориентированном программировании Использование всех основных элементов словаря
ISBN978-5-97060-681-0 АвторШуманн Ханс-Георг
Книга предназначена для первого знакомства с наукой 'искусственный интеллект'. В форме бесед школьников с учеными, разработчиками интеллектуальных систем
ISBN978-5-9775-4008-7 АвторЛитвинцева Людмила Васильевна
Микрокомпьютер BBC micro:bit был разработан корпорацией BBC совместно с крупными технологическими компаниями, сообществами и образовательными организациями
ISBN978-5-97060-750-3 АвторХалфакри Гарет
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг 'РОБОФИШКИ' поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте
ISBN978-5-00101-235-1 АвторЛифанова Ольга Александровна
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг 'РОБОФИШКИ' поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними. Всего за пару часов вы соберёте
ISBN978-5-00101-251-1 АвторЛифанова Ольга Александровна
34619724
0.0
715
+
Вы знаете, какая разница между 3D и 4D-печатью? Что такое голография? Зачем нужен тепловизор? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте на страницах
ISBN978-5-378-29656-9 АвторВизаулин Александр
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno®. Рассмотрены графические
ISBN978-5-00101-250-4 АвторСалахова Алена Антоновна
34625549
0.0
5280
+
В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio. Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих
ISBN978-5-91359-406-8 АвторСеров Николай Евгеньевич
Хотите научиться программировать, но не знаете, как это сделать? Тогда эта книга - то, что вам нужно! Ведь JavaScript - один из самых удачных языков для
ISBN978-5-94387-799-5 АвторРасторгуев И. С.
Научись разговаривать с компьютером на его языке! Чтобы создать свою игру, начать собственное дело или решить важную проблему при помощи компьютера, для
ISBN978-5-97060-881-4 АвторСэнд Уоррен
34764194
0.0
1915
+
В книге изложен учебный курс для школьников, начинающих изучать компьютерное зрение с языком программирования Python и библиотекой OpenCV. Описаны особенности
ISBN978-5-00101-318-1 АвторШакирьянов Эдуард Данисович
Изначальное значение слова «информатика» (придуманного, кстати, задолго до компьютеров) – наука об эффективной работе с информацией. Именно этой информатике
ISBN978-5-9775-6727-5 АвторКрылова Елена Геннадьевна
34853522
0.0
5095
+
Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в иг-ровом движке Roblox Studio. Показаны спо-собы визуализации атмосферы, при-родных
ISBN978-5-91359-456-3 АвторСеров Николай Евгеньевич
34853540
0.0
8415
+
Эта книга описывает множество занимательных экспериментов и проектов с использованием BBC micro:bit - компактной платы, с помощью которой читатель освоит
ISBN978-5-97060-062-7 АвторМонк Саймон
Показать еще 16 товаров
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!