Menu
 

Graphics, design

Продавец
Книга представляет собой подробное пособие по использованию модульной системы в графическом дизайне и оформительской работе. Автор на примерах рассказывает
Быть гейм-дизайнером означает решать необычные задачи и сталкиваться с интересными парадоксами, ведь, чтобы пробудить в игроке интерес и мотивировать возвращаться
Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов,
00741828
0.0
2315
+
Каждый профессиональный графический дизайнер и мастер допечатной подготовки рано или поздно сталкивается с задачей представления статистических данных
В этой книге: Простая и эффективная система выбора идеальной экспозиции для фотоснимка - в любых условиях и при любом освещении. Экспозиция- просто о сложном:
04640213
0.0
1480
+
На практических примерах показано, как добавлять Ajax-эффекты в уже существующие веб-приложения и делать сайты более интерактивными, не переделывая их
34085750
0.0
5495
+
Данная книга рассчитана на начинающих пользователей SolidWorks. В ней представлены уроки по основам работы в этой программе. Однако опытным пользователям
34113026
0.0
10480
+
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга
34210161
0.0
10895
+
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой
CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной
В книге вы найдете коллекцию из 1000 примеров продуманного и вдохновленного использования шрифтов в соответствии с классическими правилами, и нарушая все
Учебное пособие состоит из 33 практических работ, выполненных в растровом графическом редакторе Adobe Photoshop, в которых предусматривается самостоятельное
34281938
0.0
5080
+
В книге описаны основы работы в отечественной системе автоматизированного проектирования (САПР) nanoCAD на примере ее последней версии nanoCAD x64 Plus
34282885
0.0
4250
+
Учебное пособие предназначено для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса 'Инженерная и компьютерная графика' студентами машиностроительных
Практическое руководство по освоению программы Solid Edge в кратчайшие сроки. В книге представлены уроки по основам конструирования в системе автоматизированного
Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих творческих задач, то эта книга как ничто поможет вам в этом. В ней
CST STUDIO SUITE- мощная программа трехмерного моделирования процессов распространения электромагнитных полей, разработанная компанией Computer Simulation
34307449
0.0
4750
+
В учебном пособии изложены основы работы в графической системе AutoCAD Mechanical, дается описание структуры системы, инструментальных панелей, действия
Эта книга представляет собой наглядное практическое руководство по работе с самым популярным графическим редактором Adobe Photoshop. С помощью данной книги
Рассматриваются вопросы инженерной графики во взаимосвязи с компьютерной 2D- и 3D-графикой. В разделе 1 'Инженерная графика' приведены основные требования
Учебное пособие разработано на основании рабочей программы дисциплины 'Инженерная графика' для студентов направления подготовки 'Технология продукции и
Хотите научиться быстро и без длительного изучения редактировать свои фотографии или любые другие картинки? Всегда считали, что «отфотошопить» изображение
В этой книге будет рассмотрен весь широчайший спектр возможностей Excel по проведению вычислений, построению графиков и анализу данных - от самых простых
34426300
0.0
4935
+
Язык программирования Python. Он моден, он актуален, он в тренде. Python работает везде. Python используют все - от суперкорпораций до сдачи ЕГЭ. Python
Перед вами самое полное руководство по использованию системы ТеХ, написанное ее создателем - Дональдом Э. Кнутом. ТеХ - это новый этап в компьютерном
В учебном пособии рассмотрены основные положения метода конечных элементов для расчета плоских стержневых систем, элементы которых работают на растяжение-сжатие
Пособие может использоваться для ста-ционарного и дистанционного обучения при изучении следующих дисциплин: Програм-мирование на языке высокого уровня,
В наше время все мы время от времени играем в игры - кто на телефоне, кто на ноутбуке, компьютере или игровой консоли. Причем, в игры самые разные - кто-то
В учебном пособии рассмотрены вопросы, связанные с оформлением графических работ в соответствии с требованиями государственных стандартов Единой системы
В учебнике рассмотрены интеллектуальные цифровые технологии концептуального проектирования инженерных решений, основанные на системном использовании закономерностей
Рассмотрены методология и технология компьютерного моделирования непрерывных, дискретных и цифровых систем. Во второй части учебного пособия главное внимание
Книга продолжает серию публикаций, посвящённых решению инженерных задач в среде SOLIDWORKS Simulation, включающей инструменты для анализа прочности - собственно
34580945
0.0
17535
+
SketchUp - популярная платформа для 3D-моделирования и дизайна, которая рекламируется как простая программа с профессиональными возможностями. Однако она
Эта книга посвящена уникальным разработкам в области компьютерного моделирования авиакосмической техники. В книге описаны оригинальные концептуальные модели
34589511
0.0
11135
+
Описаны инструменты, приборы, материалы и принадлежности, применяемые при ручном черчении, а также способы красочного оформления землеустроительной графической
34591446
0.0
4135
+
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD. Охвачены все последние версии, начиная с
34600559
0.0
2595
+
Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих творческих задач, то эта книга как ничто поможет вам в этом. В ней
Технология глубокого обучения не настолько сложна, как многие считают. До недавнего времени на ее изучение уходили годы, но с появлением таких фреймворков,
Это руководство предоставляет исчерпывающую информацию по цветокоррекции для всех, кто занимается монтажом и компоузингом в кинопроизводстве и видео. Освоение
34620322
0.0
6750
+
Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и
34653375
0.0
2115
+
Рассмотрены принципы работы современных 3D-принтеров, даны советы по выбору, самостоятельной сборке и настройке такого устройства, приведен обзор наиболее
Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных
Учебное пособие развивает на новой основе принципы, заложенные в фундаментальной книге Гвоздева В.И. и Нефёдова Е.И. 'Объёмные интегральные схемы СВЧ'.
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы визуализации,
34707782
0.0
10895
+
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно
Простое для понимания руководство по программе Fusion 360 поможет быстро приступить к созданию моделей для 3D-печати. Описаны создание эскизов, моделей
Системы автоматизированного проектирования (САПР) в настоящее время широко применяются в самых разных областях деятельности. В книге рассмотрены вопросы
В данной книге представлены некоторые уникальные наработки преподавателей и студентов в области графического, компьютерного и промышленного дизайна. Приведены
Книга содержит основные сведения по математическому моделированию мехатронных модулей движения, краткое описание используемого программного обеспечения
34748336
0.0
2180
+
Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными
Современные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему
Данная книга – это заметки практика, разрабатывающего системы управления электродвигателями уже более 30 лет. Она адресована специалистам, которые хотят
Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического
34780378
0.0
12550
+
ZBrush от компании Pixologic - приложение для цифровой лепки, в котором создаются высококачественные модели для видеоигр, фильмов, анимации и не только.
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию
Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении.
34806065
0.0
4115
+
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения
Цифровой композитинг - основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных
рафический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал
34813445
0.0
13395
+
Книга посвящена использованию шрифтов в профессиональной верстке в программе Adobe InDesign. Автор приводит краткое описание различных гарнитур шрифтов,
34813463
0.0
7580
+
Покадровая анимация (Stop Motion) используется не только в голливудских фильмах и подготовленных профессиональной командой мультсериалах. Даже с такой
Прошло более четырех лет с момента написания учебника «Профессиональное макетирование и техническое моделирование». Время показало, что книгой заинтересовались
В книге рассматривается известная российская программа КОМПАС-3D, основными компонентами которой являются система трехмерного моделирования КОМПАС-3D и
34825176
0.0
8415
+
Данная книга рассчитана для начинающих пользователей AutoCAD 2020 и подойдет всем, кто хочет научиться чертить и проектировать на компьютере. В книге описаны
В учебном пособии рассмотрены методы графического представления результатов расчета физических и инженерных задач, представляемые специализированными программами
В учебнике изложены основы растровой графики - одной из форм представления графических данных, используемых при формировании цифровых иллюстраций, фотографий,
В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для
На примере задачи моделирования динамики окто-коптера представлено пошаговое описание процесса реализации такой модели в SimInTech, моделирования системы
34860425
0.0
4250
+
Книга представляет собой учебное пособие для освоения базовых принципов работы с системой Teamcenter®. В книге приводится общее описание всех модулей,
В этом руководстве всесторонне освещается ра-бота в AutoCAD 2021 - системе автоматического проектирования, предназначенной для облегчения и автоматизации
Эта книга предназначена для освоения графического редактора Adobe Photoshop с нуля. Кратко и емко описаны все многочисленные возможности Photoshop. Закрепить
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной
Учебник разработан в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта по дисциплине 'Имитационное моделирование' для
Unreal Engine 4 (UE4) - популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских
Учебное пособие является вводным курсом к изучению основ геометрического моделирования для 3D-печати с применением языка программирования OpenSCAD и построено
34953248
0.0
3880
+
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов
34953257
0.0
2380
+
Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно
Эта книга будет полезна всем, кто хочет освоить или уже осваивает самый популярный из современных и доступных игровых движков -Unity. В справочнике в удобном
Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру - эта книга для вас! В первых главах книги будут рассмотрены интерфейс и основные возможности Unity -
34967117
0.0
2735
+
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры
Show another 72 products
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!