Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно
Faça login para que possamos notificá-lo sobre uma resposta
Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.Тяжела ноша Глеба – руководство кланом и альянсом, долг перед богами и маячащая на горизонте битва за Первохрам. Однако в силах ли он отказать потенциальному союзнику?! Не прийти на помощь нарвавшимся на проблемы и не попробовать подмять под себя часть уникальных бесхозных земель? И вздрогнет пепел Инферно от поступи стальных легионов, тяжелых штурмовых големом и тысяч лап многочисленных петов, маунтов и фамилиаров!Молодому человеку поставили смертельный диагноз. Надежды нет. Что делать? Единственный выход - заморозиться до лучших времен, пока не будет найдено чудо-средство против страшного недуга. Но услуги "Центра продления жизни" бедняге не по карману. Тогда герой романа Дмитрия Руса принимает радикальное решение уйти с головой в виртуальное пространство онлайн-игры "Другой мир" и остаться там навечно. Идея этой книги - перевертыш общественного мнения. Если тебя постоянно пичкают нотациями, что компьютерные игры - отрава для души и здоровья, ты можешь легко поменять минус на плюс и превратить зло в добро. Незамысловатая философская начинка романа изложена в его названии. Книга начинается как остросюжетная фантастическая драма. Герой бросает вызов смерти, Богу, Дьяволу, болезни, науке, миру. Но драматическое вступление уже на 27-й странице завершается возвратом в рамки жанра. Рыцари, эльфы, модификаторы силы, гоблины, алхимики не позволяют истории Дмитрия Руса улететь в необозримые дали философской фантастики, сохраняя ее в консервативных рамках спецэффектов боевого фэнтези.
Комментарий
Молодому человеку поставили смертельный диагноз. Надежды нет. Что делать? Единственный выход – заморозиться до лучших времен, пока не будет найдено чудо-средство против страшного недуга. Но услуги «Центра продления жизни» бедняге не по карману. Тогда герой романа Дмитрия Руса принимает радикальное решение уйти с головой в виртуальное пространство онлайн-игры «Другой мир» и остаться там навечно. Идея этой книги – перевертыш общественного мнения. Если тебя постоянно пичкают нотациями, что компьютерные игры – отрава для души и здоровья, ты можешь легко поменять минус на плюс и превратить зло в добро. Незамысловатая философская начинка романа изложена в его названии. Книга начинается как остросюжетная фантастическая драма. Герой бросает вызов смерти, Богу, Дьяволу, болезни, науке, миру. Но драматическое вступление уже на 27 странице завершается возвратом в рамки жанра. Рыцари, эльфы, модификаторы силы, гоблины, алхимики не позволяют истории Дмитрия Руса улететь в необозримые дали философской фантастики, сохраняя ее в консервативных рамках спецэффектов боевого фэнтези.
Nenhum comentário encontrado