Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Faça login para que possamos notificá-lo sobre uma resposta
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.
Вы узнаете:
• как Марио получил свое имя и внешность,
• когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи,
• как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo,
• обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании,
• как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!
«Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии». — Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.
Вы узнаете:
• как Марио получил свое имя и внешность,
• когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи,
• как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo,
• обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании,
• как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!
«Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии». — Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер
Автор:
Автор:Джефф Райан
Переплет:
Переплет:твердый
Categorias:
- Категория:Negócios e dinheiro
- Категория:Quadrinhos e histórias em quadrinhos
Язык издания:
Язык издания:русский
Бумага:
Бумага:офсетная
Размеры:
Размеры:22x15x2.3 см
Серия:
Серия:Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения:
Ширина:12+
Тип товара:
Тип товара:тиснение объемное, частичная лакировка
ISBN:
ISBN:978-5-04-173973-7
Nenhum comentário encontrado