Паттерны программирования игр
Faça login para que possamos notificá-lo sobre uma resposta
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
Автор:
Автор:Роберт Нистрем
Переплет:
Переплет:твердый
Categorias:
- Категория:Tecnologia informática
Язык издания:
Язык издания:русский
Бумага:
Бумага:офсетная
Серия:
Серия:Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Возрастные ограничения:
Ширина:16+
ISBN:
ISBN:978-5-04-102290-7
Nenhum comentário encontrado