Stamp-45-off-English

Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов

Escreva uma crítica
Preço antigo: 28.80
15.84
Poupa: 12.96 (45%)
10 dias
44368935
+
Отправка в течение 12-17 рабочих дней
Переплет:мягкий
ISBN:978-5-04-190811-9


Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации.


Хотите своими руками создавать крутую анимацию в играх? Тогда эта книга — именно то, что вам нужно!



С помощью нее вы научитесь:

• Работать с программой Spine 2D.

• Подготавливать материалы для создания анимации.

• Использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации.

• Применять скелетную анимацию.

• Управлять движениями и эмоциями персонажей.

• Создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity.

• Экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многое другое!



Эта книга написана для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах. Она поможет вам сократить время на создание анимации и улучшить качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.



Анна Лепешкина — художник, гейм-дизайнер, сценарист и аниматор на собственных проектах Potata, Almost my floor. Более 10 лет работала концепт-художником в игровых проектах, анимации и сфере настольных игр. Автор собственных курсов в школе smirnovschool. Одна из основателей студии Potata company.
Оформление:
цветной обрез
Переплет:
Переплет:мягкий
Серия:
Серия:Российский компьютерный бестселлер
ISBN:
ISBN:978-5-04-190811-9

Nenhum comentário encontrado