Stamp-45-off-English

Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Escreva uma crítica
Preço antigo: 57.50
31.62
Poupa: 25.88 (45%)
10 dias
44368786
+
Отправка в течение 12-17 рабочих дней
Переплет:твердый
ISBN:978-5-04-179733-1


Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр.
Благодаря этой книге вы:

- изучите пользовательский интерфейс Blender,

- научитесь анимировать объекты и персонажей,

- создадите свою первую трехмерную сцену,

- оптимизируете процессы моделирования и анимации,

- сделаете полноценную цифровую анимацию с участием своих персонажей,

- пройдете полный путь от дизайна персонажей до записи анимации,

Это руководство идеально подходит как для новичков, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.



Для кого эта книга:

- разработчики игр,

- редакторы видео,

- начинающие специалисты.



Оливер Вильяр - основатель онлайн-школы Blendtuts, автор серии книг по Blender. Ведет авторские курсы по 3D-моделированию и консультирует компании по вопросам создания трехмерной графики в бизнес-целях.

'Благодаря взрывному развитию Blender может казаться слишком сложным и серьезным продуктом, который было бы тяжело освоить без должного опыта в другом ПО. Однако в этой книге удалось собрать основы в настолько доступной форме, что поймут даже дети. Прочтение сформирует базу, от которой легко двигаться дальше в мир 3D-графики, не ограничиваясь только анимацией персонажей'. - Арсений Мирный, игровой продюсер

3-е издание
Переводчик:
Райтман М. А.
Переплет:
Переплет:твердый
Серия:
Серия:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
ISBN:
ISBN:978-5-04-179733-1

Nenhum comentário encontrado