Stamp-45-off-English

Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Escreva uma crítica
Preço antigo: 31.80
17.49
Poupa: 14.31 (45%)
10 dias
44151928
+
Отправка в течение 12-17 рабочих дней
Автор:Роберт Зубек
Переплет:твердый
Категория:Tecnologia informáticaPintura e desenhoArquitetura e construção
ISBN:978-5-04-123200-9
Dimensions: 165x20x245cm
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки!

Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике.
Роберт Зубек — гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/ Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук.

«Гейм-дизайн не зря порой сравнивают с работой режиссера: точно так же гейм-дизайнеру важно понимать каждый этап создания нового шедевра или блокбастера — от видения портрета довольной аудитории до мельчайшего винтика в отдельной механике игры. Благодаря насыщенному, концентрированному руководству Роберта Зубека, вы научитесь проектировать свои и оценивать чужие игры. Отдельно отмечу практические задания этого учебника — они направляют мышление в нужную сторону, убирая лишнее и неконкретное». — Святослав Торик, Head of Game Design компании Nexters
Автор:
Автор:Роберт Зубек
Переплет:
Переплет:твердый
Categorias:
  • Категория:Tecnologia informática
  • Категория:Pintura e desenho
  • Категория:Arquitetura e construção
Язык издания:
Язык издания:русский
Бумага:
Бумага:офсетная
Серия:
Серия:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Возрастные ограничения:
Ширина:12+
ISBN:
ISBN:978-5-04-123200-9

Nenhum comentário encontrado