Blender. Новый уровень мастерства
Войдите в учётную запись, чтобы мы могли сообщить вам об ответе
Эта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), - таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры, фотограмметрия, скульптинг, физические симуляции и композитинг. Вы узнаете, как использовать ноды геометрии для создания динамических сцен, а также выполнять 3D-сканирование объектов реального мира с помощью фотограмметрии. Выясните, как с нуля моделировать, оснащать кинематическими связями и анимировать своих собственных 3D-персонажей. Затем с помощью физических симуляций научитесь разбивать объект на части, использовать их для создания реалистичной одежды и шевелюры персонажа. Наконец, изучите настройки финального рендеринга и экспортируете свой шедевр 3D-анимации в виде последовательности кадров или видеофайла.
К концу чтения вы сможете моделировать своих собственных 3D-персонажей, объекты и ландшафты, создавать кинематические конструкции персонажей, анимировать и текстурировать их, делать 3D-трекинг снятого на камеру видео, "вживлять" своих 3D-персонажей в снятые на камеру сцены.
Издание предназначено специалистам по 3D-моделированию, художникам по текстурам и персонажам, техническим аниматорам и всем, кто заинтересован в изучении передовых технологий Blender.
Для освоения представленных в книге технологий, необходимо твердое понимание основ трехмерной графики и пользовательского интерфейса Blender.
К концу чтения вы сможете моделировать своих собственных 3D-персонажей, объекты и ландшафты, создавать кинематические конструкции персонажей, анимировать и текстурировать их, делать 3D-трекинг снятого на камеру видео, "вживлять" своих 3D-персонажей в снятые на камеру сцены.
Издание предназначено специалистам по 3D-моделированию, художникам по текстурам и персонажам, техническим аниматорам и всем, кто заинтересован в изучении передовых технологий Blender.
Для освоения представленных в книге технологий, необходимо твердое понимание основ трехмерной графики и пользовательского интерфейса Blender.
Автор:
Автор:Лоттер Руан
Переплет:
Переплет:твердый
Категория:
- Категория:Компьютерные технологии
- Категория:Живопись и рисование
- Категория:Архитектура и строительство
ISBN:
ISBN:978-5-93700-164-1
Отзывы не найдены