Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Войдите в учётную запись, чтобы мы могли сообщить вам об ответе
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие.
- Правда ли, что видеоигры делают нас умнее?
- Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально?
- Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях?
- Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту?
Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним.
Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать.
Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают - или не работают - в игровой индустрии.
'В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений'. - Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических
- Правда ли, что видеоигры делают нас умнее?
- Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально?
- Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях?
- Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту?
Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним.
Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать.
Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают - или не работают - в игровой индустрии.
'В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений'. - Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических
Автор:
Автор:Джейми Мэдиган
Переплет:
Переплет:твердый
Категория:
- Категория:Компьютерные технологии
- Категория:Психология
Язык издания:
Язык издания:русский
Бумага:
Бумага:офсетная
Размеры:
Размеры:24x17x2.5 см
Серия:
Серия:Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Возрастные ограничения:
Ширина:14+
Тип товара:
Тип товара:частичная лакировка
ISBN:
ISBN:978-5-04-173976-8
Отзывы не найдены