Моделирование персонажей в 3Ds max
Войдите в учётную запись, чтобы мы могли сообщить вам об ответе
Всякий раз, исследуя уровни очередной версии какой-нибудь культовой трехмерной компьютерной игры, поражаешься мастерству ее создателей. С какой тщательностью подобраны текстуры, сколько труда вложено в разработку различных деталей обстановки. Что уж говорить о персонажах, каждый из которых сам по себе - маленький шедевр. А слабо самому сотворить что-либо подобное?Эта книга, надеюсь, лишний раз убедит вас в том, что не боги горшки обжигают. Создайте свою собственную модель, следуя указаниям автора. После этого можете, нисколько не кривя душой, говорить, что учились низкополигональному моделированию у разработчика Quake и Unreal.
Автор:
Автор:Стид П.
Переплет:
Переплет:мягкий
Категория:
- Категория:Компьютерные технологии
- Категория:Мультфильмы, мультимедия и 3D
Бумага:
Бумага:белая
Серия:
Серия:3D-графика и анимация
ISBN:
ISBN:5-477-00237-9
Отзывы не найдены