Stamp-45-off-English

WebGL: программирование трехмерной графики. Руководство

Написать отзыв
Старая цена: 100.80
55.44
Вы экономите: 45.36 (45%)
10 дн.
34490518
Отправка в течение 12-17 рабочих дней
+
Автор:Мацуда Коичи, Кроули Роджер
Переплет:мягкий
Категория:Компьютерные технологии
ISBN:978-5-97060-722-0
Dimensions: 170x29x240cm
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.
Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.
Автор:
Автор:Мацуда Коичи, Кроули Роджер
Переплет:
Переплет:мягкий
Категория:
  • Категория:Компьютерные технологии
Язык издания:
Язык издания:русский
Бумага:
Бумага:офсетная
ISBN:
ISBN:978-5-97060-722-0

Отзывы не найдены