Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Войдите в учётную запись, чтобы мы могли сообщить вам об ответе
Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.
- Освойте структуру и логике UE 5.
- Овладейте игровой средой разработки.
- Изучите основы алгоритмозации.
- Используйте язык визуального программирования Blueprint.
- Создавайте сложную механику без кода.
- Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.
Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины "Разработка игр на Unreal Engine", которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета "Высшая школа экономики".
- Освойте структуру и логике UE 5.
- Овладейте игровой средой разработки.
- Изучите основы алгоритмозации.
- Используйте язык визуального программирования Blueprint.
- Создавайте сложную механику без кода.
- Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.
Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины "Разработка игр на Unreal Engine", которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета "Высшая школа экономики".
Автор:
Автор:Максименкова Ольга Вениаминовна
Переплет:
Переплет:мягкий
Категория:
- Категория:Компьютерные технологии
Язык издания:
Язык издания:русский
Серия:
Серия:Российский компьютерный бестселлер
ISBN:
ISBN:978-5-04-164196-2
Отзывы не найдены