Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Войдите в учётную запись, чтобы мы могли сообщить вам об ответе
Что такое видеоигры? Мы все знаем, как они выглядят сейчас, но кто помнит, что предшествовало всему с самого начала? Действительно ли они лишь развлечение или это что-то более серьезное? Путь этой индустрии был трудным и долгим, а споры вокруг нее не утихают и по сей день.Руководитель Youtube канала GSTV, Иван Василенко, расскажет вам, что же на самом деле представляют из себя компьютерные игры и их создатели. Для того, чтобы это понять, следует проследить весь путь от начала и до нынешних дней. Из книги «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий» вы узнаете:
- Как и зачем появился DOOM,
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее,
- Что превратило Кодзиму в гения,
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
- Как и зачем появился DOOM,
- Почему BioShock не для Голливуда, а нечто большее,
- Что превратило Кодзиму в гения,
- Почему Mass effect стала культовой игрой.
И многое другое!
Добро пожаловать в новую реальность. Все, что стоит знать об этой индустрии, написано здесь.
Автор:
Автор:Василенко И. А.
Переплет:
Переплет:твердый
Категория:
- Категория:Компьютерные технологии
Язык издания:
Язык издания:русский
Бумага:
Бумага:офсетная
Серия:
Серия:Видеоигры
Возрастные ограничения:
Ширина:12+
ISBN:
ISBN:978-5-17-150207-2
Отзывы не найдены