Меню
 

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

44429050
4280

Товара нет в наличии, можно заказать под заказ (12-17 дней)
INTROTEK GmbH
Русские книги и товары в Германии, Европе и других странах по низким ценам INTROTEK GmbH Регистрационный номер: HRB 5664 ...
Варианты оплаты
Доставка
ISBN978-5-04-196780-2 АвторАлександр Торговкин Переплеттвердый
Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок.
На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!
ISBN
978-5-04-196780-2
Автор
Александр Торговкин
Серия
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Страниц
304
Формат
24x17x2.3 см
Переплет
твердый
Язык издания
Язык издания:русский
Бумага
Бумага:офсетная
Возрастные ограничения
Ширина:12+

Отзывы не найдены

Возможно, вас это заинтересует
  • Похожие товары
  • Распродажа
  • Недавно просмотренные
 
Быстро и качественно доставляем

Наша компания производит доставку по всей России и ближнему зарубежью

Гарантия качества и сервисное обслуживание

Мы предлагаем только те товары, в качестве которых мы уверены

Возврат товара в течение 30 дней

У вас есть 30 дней, для того чтобы протестировать вашу покупку

Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!