Меню
 

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

34776807
15835

Товара нет в наличии, можно заказать под заказ (12-17 дней)
INTROTEK GmbH
Русские книги и товары в Германии, Европе и других странах по низким ценам INTROTEK GmbH Регистрационный номер: HRB 5664 ...
Варианты оплаты
Доставка
ISBN978-5-4461-1134-3 АвторГрегори Джейсон Переплеттвердый
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование - сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
ISBN
978-5-4461-1134-3
Автор
Грегори Джейсон
Серия
Для профессионалов
Страниц
1136
Формат
24x17x6 см
Переплет
твердый
Язык издания
Язык издания:русский
Бумага
Бумага:офсетная
Возрастные ограничения
Ширина:16+

Отзывы не найдены

Возможно, вас это заинтересует
  • Похожие товары
  • Распродажа
  • Недавно просмотренные
 
Быстро и качественно доставляем

Наша компания производит доставку по всей России и ближнему зарубежью

Гарантия качества и сервисное обслуживание

Мы предлагаем только те товары, в качестве которых мы уверены

Возврат товара в течение 30 дней

У вас есть 30 дней, для того чтобы протестировать вашу покупку

Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!