Меню
 
Продавец
Книга представляет собой подробное пособие по использованию модульной системы в графическом дизайне и оформительской работе. Автор на примерах рассказывает
ISBN978-5-6047876-8-7 АвторМюллер-Брокманн Й.
Быть гейм-дизайнером означает решать необычные задачи и сталкиваться с интересными парадоксами, ведь, чтобы пробудить в игроке интерес и мотивировать возвращаться
ISBN978-5-04-117265-7 АвторВенди Деспейн
Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов,
ISBN978-5-04-203821-1 АвторИосиф Четвертаков
00741828
0.0
2315
+
Каждый профессиональный графический дизайнер и мастер допечатной подготовки рано или поздно сталкивается с задачей представления статистических данных
ISBN5-17-020423-X,5-271-07422-6,0-304-35407-4 АвторБаунфорд Тревор
В этой книге: Простая и эффективная система выбора идеальной экспозиции для фотоснимка - в любых условиях и при любом освещении. Экспозиция- просто о сложном:
ISBN978-5-98124-531-2 АвторФриман Майкл
04640213
0.0
1480
+
На практических примерах показано, как добавлять Ajax-эффекты в уже существующие веб-приложения и делать сайты более интерактивными, не переделывая их
ISBN978-5-9775-0226-9 АвторПауэрс Шелли
34085750
0.0
5495
+
Данная книга рассчитана на начинающих пользователей SolidWorks. В ней представлены уроки по основам работы в этой программе. Однако опытным пользователям
ISBN978-5-97060-556-1 АвторЗиновьев Дмитрий Валериевич
34113026
0.0
10480
+
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга
ISBN978-5-97060-486-1 АвторСеллерс Грехем, Кессенич Джон
34210161
0.0
10895
+
С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой
ISBN978-5-97060-611-7 АвторКеллер Эрик
CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной
ISBN978-5-97060-581-3 АвторКэндрот Эдвард, Сандерс Джейсон
В книге вы найдете коллекцию из 1000 примеров продуманного и вдохновленного использования шрифтов в соответствии с классическими правилами, и нарушая все
ISBN978-5-900045-72-2 АвторХарви Уилсон
Учебное пособие состоит из 33 практических работ, выполненных в растровом графическом редакторе Adobe Photoshop, в которых предусматривается самостоятельное
ISBN978-5-00091-519-6 АвторКравченко Светлана Игоревна, Кравченко Лидия Викторовна
34281938
0.0
5080
+
В книге описаны основы работы в отечественной системе автоматизированного проектирования (САПР) nanoCAD на примере ее последней версии nanoCAD x64 Plus
ISBN978-5-97060-626-1 АвторГабидулин Вилен Михайлович
34282885
0.0
4250
+
Учебное пособие предназначено для освоения графической системы AutoCAD в рамках изучения курса 'Инженерная и компьютерная графика' студентами машиностроительных
ISBN978-5-97060-645-2 АвторАббасов Ифтихар Балакиши оглы
Практическое руководство по освоению программы Solid Edge в кратчайшие сроки. В книге представлены уроки по основам конструирования в системе автоматизированного
ISBN978-5-97060-632-2 АвторЗиновьев Дмитрий Валериевич
Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих творческих задач, то эта книга как ничто поможет вам в этом. В ней
ISBN978-5-94387-747-6 АвторФуллер Д. М., Прокди Р. Г, Финков М. В.
34294996
0.0
12980
+
CST STUDIO SUITE- мощная программа трехмерного моделирования процессов распространения электромагнитных полей, разработанная компанией Computer Simulation
ISBN978-5-91359-288-0 АвторКурушин Александр Александрович
34307449
0.0
4750
+
В учебном пособии изложены основы работы в графической системе AutoCAD Mechanical, дается описание структуры системы, инструментальных панелей, действия
ISBN978-5-16-013842-8 АвторМухина Оксана , Бабенко Вера
34331419
0.0
1880
+
Эта книга представляет собой наглядное практическое руководство по работе с самым популярным графическим редактором Adobe Photoshop. С помощью данной книги
ISBN978-5-94387-751-3 АвторПрохоров А. А., Михайлов С. В.
Рассматриваются вопросы инженерной графики во взаимосвязи с компьютерной 2D- и 3D-графикой. В разделе 1 'Инженерная графика' приведены основные требования
ISBN978-5-406-06653-9 АвторСкоцкая Татьяна Николаевна, Кувшинов Николай Сергеевич
34361492
0.0
7650
+
Учебное пособие разработано на основании рабочей программы дисциплины 'Инженерная графика' для студентов направления подготовки 'Технология продукции и
ISBN978-5-8114-3135-9 АвторПанасенко Виктор Евгеньевич
Хотите научиться быстро и без длительного изучения редактировать свои фотографии или любые другие картинки? Всегда считали, что «отфотошопить» изображение
ISBN978-5-94387-766-7 АвторИркова Ю. А., Бурмистров С. П.
В этой книге будет рассмотрен весь широчайший спектр возможностей Excel по проведению вычислений, построению графиков и анализу данных - от самых простых
ISBN978-5-94387-771-1 АвторФинков М.В., Айзек М.П.
34426300
0.0
4935
+
Язык программирования Python. Он моден, он актуален, он в тренде. Python работает везде. Python используют все - от суперкорпораций до сдачи ЕГЭ. Python
ISBN978-5-91359-334-4 АвторГаско Рик
Перед вами самое полное руководство по использованию системы ТеХ, написанное ее создателем - Дональдом Э. Кнутом. ТеХ - это новый этап в компьютерном
ISBN978-5-8459-0382-2 АвторКнут Д.Э.
В учебном пособии рассмотрены основные положения метода конечных элементов для расчета плоских стержневых систем, элементы которых работают на растяжение-сжатие
ISBN978-5-16-014735-2 АвторЧерняк Александр Меерович, Тухфатуллин Борис Ахатович
34484243
0.0
3015
+
Пособие может использоваться для ста-ционарного и дистанционного обучения при изучении следующих дисциплин: Програм-мирование на языке высокого уровня,
ISBN978-5-91359-355-9 АвторАлексеев Александр Петрович
34484678
0.0
2095
+
В наше время все мы время от времени играем в игры - кто на телефоне, кто на ноутбуке, компьютере или игровой консоли. Причем, в игры самые разные - кто-то
ISBN978-5-94387-780-3 АвторЛаркович Сергей Наумович
В учебном пособии рассмотрены вопросы, связанные с оформлением графических работ в соответствии с требованиями государственных стандартов Единой системы
ISBN9785976541702 АвторКонакина Ирина Павловна
В учебнике рассмотрены интеллектуальные цифровые технологии концептуального проектирования инженерных решений, основанные на системном использовании закономерностей
ISBN978-5-16-014884-7 АвторАндрейчиков Александр Валентинович
Рассмотрены методология и технология компьютерного моделирования непрерывных, дискретных и цифровых систем. Во второй части учебного пособия главное внимание
ISBN978-5-8114-3792-4 АвторТрухин Михаил Павлович
Книга продолжает серию публикаций, посвящённых решению инженерных задач в среде SOLIDWORKS Simulation, включающей инструменты для анализа прочности - собственно
ISBN978-5-97060-646-9 АвторАлямовский Андрей Александрович
34580945
0.0
17535
+
SketchUp - популярная платформа для 3D-моделирования и дизайна, которая рекламируется как простая программа с профессиональными возможностями. Однако она
ISBN978-5-97060-745-9 АвторБрайтман Майкл
Эта книга посвящена уникальным разработкам в области компьютерного моделирования авиакосмической техники. В книге описаны оригинальные концептуальные модели
ISBN978-5-97060-634-6 АвторАббасов Ифтихар Балакиши оглы
34589511
0.0
11135
+
Описаны инструменты, приборы, материалы и принадлежности, применяемые при ручном черчении, а также способы красочного оформления землеустроительной графической
ISBN978-5-16-015343-8 АвторРаклов Вячеслав Павлович
34591446
0.0
4135
+
Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD. Охвачены все последние версии, начиная с
ISBN978-5-9775-4066-7 АвторПолещук Николай Николаевич
34600559
0.0
2595
+
Если вы хотите освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop для решения своих творческих задач, то эта книга как ничто поможет вам в этом. В ней
ISBN978-5-94387-779-7 АвторФуллер Д. М., Финков М. В., Прокди Р. Г.
34602733
0.0
3015
+
Технология глубокого обучения не настолько сложна, как многие считают. До недавнего времени на ее изучение уходили годы, но с появлением таких фреймворков,
ISBN978-5-907144-50-7 АвторОсинга Дэвид
Это руководство предоставляет исчерпывающую информацию по цветокоррекции для всех, кто занимается монтажом и компоузингом в кинопроизводстве и видео. Освоение
ISBN978-5-97060-759-6 АвторХуркман Алексис Ван
34620322
0.0
6750
+
Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и
ISBN978-5-97060-741-1 АвторРитланд Маркус
34653375
0.0
2115
+
Рассмотрены принципы работы современных 3D-принтеров, даны советы по выбору, самостоятельной сборке и настройке такого устройства, приведен обзор наиболее
ISBN978-5-9775-6599-8 АвторГорьков Дмитрий
Пособие содержит описание базовых инструментальных средств векторной графики. Рассматриваются основные приемы создания и обработки векторных компьютерных
ISBN978-5-9765-3112-3 АвторЗиновьева Елена Алексеевна
Учебное пособие развивает на новой основе принципы, заложенные в фундаментальной книге Гвоздева В.И. и Нефёдова Е.И. 'Объёмные интегральные схемы СВЧ'.
ISBN978-5-91359-418-1 АвторКурушин Александр Александрович
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройкаядра системы визуализации,
ISBN978-5-97060-870-8 АвторЧехлов Дмитрий Анатольевич
34707782
0.0
10895
+
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно
ISBN978-5-97060-882-1 АвторГличка Вон
34713491
0.0
4280
+
Простое для понимания руководство по программе Fusion 360 поможет быстро приступить к созданию моделей для 3D-печати. Описаны создание эскизов, моделей
ISBN978-5-9775-4064-3 АвторКлайн Лидия Слоун
Системы автоматизированного проектирования (САПР) в настоящее время широко применяются в самых разных областях деятельности. В книге рассмотрены вопросы
ISBN978-5-9973-5614-9 АвторНиколаев Прокопий Михайлович
34733644
0.0
11735
+
В данной книге представлены некоторые уникальные наработки преподавателей и студентов в области графического, компьютерного и промышленного дизайна. Приведены
ISBN978-5-97060-891-3 АвторАббасов Ифтихар Балакиши оглы
Книга содержит основные сведения по математическому моделированию мехатронных модулей движения, краткое описание используемого программного обеспечения
ISBN978-5-97060-693-3 АвторГерман-Галкин С. Г.
34748336
0.0
2180
+
Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными
ISBN978-5-9614-3953-3 АвторХарро Грёнберг, Конста Клеметти
Современные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему
ISBN978-5-97060-876-0 АвторХуркман Алексис Ван
34771121
0.0
6750
+
Данная книга – это заметки практика, разрабатывающего системы управления электродвигателями уже более 30 лет. Она адресована специалистам, которые хотят
ISBN978-5-97060-766-4 Страниц98
Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического
ISBN978-5-91359-438-9 АвторСерова Мария Николаевна
34780378
0.0
12550
+
ZBrush от компании Pixologic - приложение для цифровой лепки, в котором создаются высококачественные модели для видеоигр, фильмов, анимации и не только.
ISBN978-5-97060-884-5 АвторАльба Рубен
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию
ISBN978-5-00116-452-4 АвторКэттиш А., Че Тата, Смирнов И.
Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении.
ISBN978-5-8114-7013-6 АвторПриемышев Александр Владимирович
34806065
0.0
4115
+
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения
ISBN978-5-9775-6693-3 АвторГерасимов А. А.
Цифровой композитинг - основа производства визуальных эффектов. Книга, которую вы держите в руках, дает исчерпывающий обзор технических и художественных
ISBN978-5-97060-525-7 АвторБринкманн Рон
34813427
0.0
10895
+
рафический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его функционал
ISBN978-5-97060-770-1 АвторБазан-Лацкано Игнасио, Занд Амир, Нейместер Джон
34813445
0.0
13395
+
Книга посвящена использованию шрифтов в профессиональной верстке в программе Adobe InDesign. Автор приводит краткое описание различных гарнитур шрифтов,
ISBN978-5-97060-740-4 АвторФренч Н.
34813463
0.0
7580
+
Покадровая анимация (Stop Motion) используется не только в голливудских фильмах и подготовленных профессиональной командой мультсериалах. Даже с такой
ISBN978-5-97060-686-5 АвторАльтендорфер Александр
Прошло более четырех лет с момента написания учебника «Профессиональное макетирование и техническое моделирование». Время показало, что книгой заинтересовались
ISBN978-5-392-32869-7 АвторСмирнов Валерий Александрович
В книге рассматривается известная российская программа КОМПАС-3D, основными компонентами которой являются система трехмерного моделирования КОМПАС-3D и
ISBN978-5-4461-1713-0 АвторБольшаков В П
34825176
0.0
8415
+
Данная книга рассчитана для начинающих пользователей AutoCAD 2020 и подойдет всем, кто хочет научиться чертить и проектировать на компьютере. В книге описаны
ISBN978-5-97060-918-7 АвторГерасименко Александр Сергеевич
34828997
0.0
14535
+
В учебном пособии рассмотрены методы графического представления результатов расчета физических и инженерных задач, представляемые специализированными программами
ISBN978-5-16-015308-7 АвторКорнеев Виктор Иванович
В учебнике изложены основы растровой графики - одной из форм представления графических данных, используемых при формировании цифровых иллюстраций, фотографий,
ISBN978-5-4257-0520-4 АвторГнибеда Артём Юрьевич, Гурьянова Ольга Александровна
В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для
ISBN978-5-16-015783-2 АвторХворостов Дмитрий Анатольевич
На примере задачи моделирования динамики окто-коптера представлено пошаговое описание процесса реализации такой модели в SimInTech, моделирования системы
ISBN978-5-97060-933-0 АвторЩекатуров Александр Михайлович
34860425
0.0
4250
+
Книга представляет собой учебное пособие для освоения базовых принципов работы с системой Teamcenter®. В книге приводится общее описание всех модулей,
ISBN978-5-97060-678-0 АвторТороп Данила Николаевич
В этом руководстве всесторонне освещается ра-бота в AutoCAD 2021 - системе автоматического проектирования, предназначенной для облегчения и автоматизации
ISBN978-5-97060-941-5 АвторГерасименко Александр Сергеевич
Эта книга предназначена для освоения графического редактора Adobe Photoshop с нуля. Кратко и емко описаны все многочисленные возможности Photoshop. Закрепить
ISBN978-5-97060-940-8 АвторАббасов Ифтихар Балакиши оглы
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной
ISBN978-5-04-113473-0 АвторКэди-Ли Д., Менгерт Х., Карре С., Андерсон К.
Учебник разработан в соответствии с требованиями федерального государственного образовательного стандарта по дисциплине 'Имитационное моделирование' для
ISBN978-5-00129-054-4 АвторХудякова Елена Викторовна
34910395
0.0
5450
+
Unreal Engine 4 (UE4) - популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских
ISBN978-5-04-108632-9 АвторШэннон Том
Учебное пособие является вводным курсом к изучению основ геометрического моделирования для 3D-печати с применением языка программирования OpenSCAD и построено
ISBN978-5-16-013011-8 АвторБашкатов Александр Майорович
34953248
0.0
3880
+
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов
ISBN978-5-9775-6618-6 АвторГорелик Александр Гиршевич
34953257
0.0
2380
+
Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуитивно
ISBN978-5-9775-6771-8 АвторЯблонски Джон
Эта книга будет полезна всем, кто хочет освоить или уже осваивает самый популярный из современных и доступных игровых движков -Unity. В справочнике в удобном
ISBN978-5-94387-667-7 АвторЛаркович Сергей Николаевич
Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру - эта книга для вас! В первых главах книги будут рассмотрены интерфейс и основные возможности Unity -
ISBN978-5-94387-334-8 АвторЛаркович Сергей Николаевич, Куприянова Анна Владимировна
34967117
0.0
2735
+
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры
ISBN978-5-94387-721-6 АвторКорнилов Андрей Валентинович
Современные деловые люди получают по несколько презентаций в день и лишь бегло их пролистывают. Качество презентации зачастую служит первым критерием отбора:
ISBN978-5-906084-48-4 АвторНисенбойм Екатерина Игоревна, Манн Игорь Борисович
Данное учебное пособие может служить дополнением к вышедшей в 2020 году книге «Проектирование объёмных интегральных структур СВЧ и КВЧ». М., Солон-Пресс,
ISBN978-5-91359-475-4 АвторКурушин Александр Александрович
34997969
0.0
5350
+
В книге описано множество новых возможностей Adobe Photoshop CC, таких как удаление объектов с помощью обновленного инструментария Content-Aware Fill (Заливка
ISBN978-5-04-109053-1 АвторЭндрю Фолкнер, Конрад Чавез
В книге подробно рассмотрено создание модели турбины на базе теплогидравлического кода HS - модуля среды динамического моделирования SimInTech. Этот процесс
ISBN978-5-93700-054-5 АвторЩекатуров Александр Михайлович
В книге Марии Светляковой подробно описаны способы создания технического рисунка женской одежды, начиная с базовых моделей, заканчивая сложными предметами
ISBN978-5-907476-33-2 АвторСветлякова Мария Игоревна
Не важно, каким инструментом вы пользуетесь для программной разработки — Java, .NET или Ruby on Rails. Написание кода — это еще только полдела. Готовы
ISBN978-5-4461-2020-8 АвторНейгард М
Новая книга по созданию персонажей в Photoshop от 3dtotal Publishing — это иллюстрированное пособие, которое поможет глубоко погрузиться в тему цифрового
ISBN978-5-04-156797-2 Оформлениечастичная лакировка
Вы фуллстек-разработчик, которому нужно развивать навыки фронтенд-разработки? Или фронтенд-разработчик, ищущий качественный обзор современных возможностей
ISBN978-5-4461-1495-5 АвторФрэйн Бен
44065922
0.0
2750
+
Изложены основные определения, понятия, алгоритмы решения и задачи для самостоятельного решения в целях закрепления теоретического материала дисциплины
ISBN978-5-7038-5647-5 АвторДмитриева И.М.
44067018
0.0
10215
+
Это руководство, написанное специалистом по визуальным эффектам, поможет вам освоить голливудские методы профессионального освещения и рендеринга, которые
ISBN978-5-97060-990-3 АвторБирн Джереми
Учебное пособие разработано в соответствии с требованиями ФГОС СПО по специальности 'Технология сахаристых продуктов'. В книге предложена методика расчета
ISBN978-5-8114-8407-2 АвторНауменко Татьяна Владимировна
Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками,
ISBN978-5-91359-485-3 АвторHess Felicia
За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы. В этой книге вы познакомитесь с
ISBN978-5-4461-1911-0 АвторГамбетта Гэбриел
На системном уровне рассмотрены методология и технология компьютерного моделирования и проектирования радиотехнических средств. Основное внимание уделяется
ISBN978-5-8114-8693-9 АвторТрухин Михаил Павлович
Учебное пособие знакомит читателя с основами трехмерного моделирования и основными приемами полигонального моделирования в программном продукте Autodesk
ISBN978-5-8114-8492-8 АвторСуворов Александр Петрович
44091644
0.0
10080
+
LaTeX - система верстки с открытым исходным кодом для набора и оформления текста, которая позволяет создавать печатные документы и файлы PDF профессионального
ISBN978-5-93700-123-8 АвторКоттовиц Штефан
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию
ISBN978-5-00116-666-5 АвторУсече Хуан
Учебное пособие посвящено применению математических методов к решению различных задач с помощью программы для математических и инженерных расчетов Mathсad.
ISBN978-5-8114-8757-8 АвторЯзев Владимир Александрович
В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные
ISBN978-5-9775-0946-6 АвторТучкевич Евгения Ивановна
Учебное пособие содержит сведения, необходимые для проектирования инженерных систем на основе BIM-модели в Autodesk Revit MEP. Приведе-ны основные термины,
ISBN978-5-8114-8855-1 АвторСуханова Инна Ивановна
В книге изложены основы технологии управления цветом - от оригинала в виде цифрового файла до распечатанного материала. Объясняются принципы работы с цветовыми
ISBN978-5-93700-128-3 АвторШарма Абхай
Быть цифровым художником — значит участвовать в работе над компьютерными играми, кино и рекламой, создавать концепт-арты и коммерческие иллюстрации. Этот
ISBN978-5-00116-756-3 АвторСтреле Джеймс Вулф, Ткоч Мэтт, Ловадина Маркус
44137900
0.0
3950
+
Пора сделать веб-разработку доступной для всех. Забавное, полезное и насыщенное информацией руководство охватывает все ключевые принципы дизайна, передовые
ISBN978-5-4461-1917-2 АвторОсборн Т
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование
ISBN978-5-8114-9752-2 АвторНикулин Евгений Александрович
Учебное пособие по векторной графике подготовлено для учащихся учебных заведений среднего образования и поступающих в вуз с целью получения теоретических
ISBN978-5-8114-9431-6 АвторПоляков Егор Юрьевич
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы компьютерной графики в двумерном пространстве с ориентацией на их прикладное программирование
ISBN978-5-8114-9753-9 АвторНикулин Евгений Александрович
Впервые книга была опубликована в 1928 году в Германии и стала своего рода манифестом современной типографики. Это доскональное и увлекательное исследование
ISBN978-5-98062-145-2 АвторЧихольд Ян
Все о базовых техниках и приемах игровой разработки! Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена
ISBN978-5-04-123200-9 АвторРоберт Зубек
Учебное пособие содержит сведения, необходимые для проектирования инженерных систем на основе BIM-модели в Autodesk Revit MEP. Приведе-ны основные термины,
ISBN978-5-8114-8854-4 АвторСуханова Инна Ивановна, Столбихин Юрий Вячеславович, Федоров Святослав Викторович
44203018
0.0
16315
+
Понимая MAYA. Книга первая. Эта книга не о том, 'как' сделать красиво и не от том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по
ISBN978-5-458-36432-4 АвторЦыпцын С.
44216368
0.0
9250
+
Книга посвящена применению программы HFSS ANSYS для гибридного моделирования СВЧ структур - усилителей, фильтров, объемных интегральных схем, активных
ISBN978-5-91359-506-5 АвторКурушин А. А.
44219781
0.0
6050
+
Цифровое творчество развивает личность, делает мир ярче, богаче и веселее. Многие современные художники создают свои картины с помощью компьютерных программ.
ISBN978-5-93700-160-3 АвторРозанов А. Н., Жуков К. Л.
В учебном пособии излагаются основы современного автоматизированного электропривода. Кратко рассмотрены принципы электро­механического преобразования энергии,
ISBN978-5-93700-152-8 АвторКалачев Ю. Н., Онищенко Г. Б.
Учебное пособие знакомит читателя с основами использования системы автоматизированного проектирования (САПР) Autodesk Fusion 360 на всех этапах жизненного
ISBN978-5-507-44554-7 АвторСуворов Александр Петрович
От эффективности функционирования строительного комплекса во многом зависит конкурентоспособность национальной экономики, ее ведущих отраслей и возможность
ISBN978-5-93700-158-0 АвторБачурина Светлана Самуиловна
Учебное пособие знакомит читателя с основами использования системы автоматизированного проектирования (САПР) Autodesk Fusion 360 на всех этапах жизненного
ISBN978-5-507-44555-4 АвторСуворов Александр Петрович
44224206
0.0
5195
+
Излагаются сведения и основные понятия цифрового видео, современные мультимедийные технологии в создании спецэффектов. Рассматриваются вопросы оптимизации
ISBN978-5-9729-1274-2 АвторБекназарова Саида Сафибуллаевна, Жаумитбаева Мехрибан Караматдин кизи
44230137
0.0
6595
+
Эллен Лаптон - дизайнер, куратор и один из самых известных американских авторов, пишущих о дизайне, - ясно, лаконично и при этом максимально информативно
ISBN978-5-6047876-2-5 АвторЛаптон Эллен
44237608
0.0
3380
+
В книге описывается способ создания художественных изображений на компьютере, при котором используется несколько программ 3D-графики. Полностью исключен
ISBN978-5-91359-521-8 АвторХодырев Виктор Валерьевич
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено
ISBN978-5-04-169734-1 АвторШуваев Ярослав Александрович
Рассмотрены базовые вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования AutoCAD для построения графических изображений, электронных
ISBN978-5-7038-5232-3 АвторСерегин Вячеслав Иванович
44243919
0.0
5380
+
Учебник разработан в соответствии с ФГОС ВО по направлению подготовки 15.03.01 Машиностроение (уровень бакалавриата) и специалитета 15.05.01 Проектирование
ISBN978-5-7038-5540-9 АвторСенченкова Людмила Сергеевна
44249694
0.0
4835
+
Хороший объектно-ориентированный код удобно читать, изменять и исправлять. Универсальные практики проектирования объектов, собранные в этой книге, позволят
ISBN978-5-4461-1841-0 АвторНобак Маттиас
Создание игр - увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы можете сосредоточиться на игре,
ISBN978-5-4461-2266-0 АвторХокинг Джозеф
Подробно раскрываются концепции тест-дизайна, на конкретных примерах рассмотрены основные практические приемы тестирования: классы эквивалентности, граничные
ISBN978-5-9775-1754-6 АвторНазина Ольга
C# для UNITY-разработчиков. Практическое руководство по созданию игр
ISBN978-5-907592-12-4 АвторЛаркович С. Н., Евдокимов Петр Иванович
44256597
0.0
15050
+
Blender - самый востребованный и перспективный свободно распространяемый 3D-пакет в мире. А EEVEE - современное средство визуализации в реальном времени,
ISBN978-5-93700-163-4 АвторКраудер Сэмми
В учебнике изложен учебный материал по дисциплине 'Инженерная компьютерная графика' включающий сведения о компьютерной графике, методах нормах и правилах
ISBN978-5-507-46168-4 АвторИвлев Алексей Николаевич, Терновская Ольга Владимировна
44267964
0.0
16715
+
Эта книга посвящена рабочим процессам, связанным с визуальными эффектами (VFX), - таким как ноды геометрии, органическое моделирование, 3D-трекинг камеры,
ISBN978-5-93700-164-1 АвторЛоттер Руан
В книге представлены компьютерные модели промышленных изделий разного назначения - от чашки и ювелирных изделий до автомобилей, самолетов и фантазийных
ISBN978-5-93700-197-9 АвторАббасов Ифтихар Балакиши оглы
В книге рассматриваются методы научной визуализации и особенности математического моделирования в нанотехнологиях. Наличие множества практических примеров
ISBN978-5-94836-286-1 АвторМатюшкин И.В.
Игра мечты начинается с продуманного дизайна! Игры становятся сложнее, а ожидания игроков все выше, поэтому разработчикам не обойтись без дизайна игровых
ISBN978-5-04-167362-8 АвторГэзеуэй Дакс
Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машиностроении.
ISBN978-5-507-47904-7 АвторПриемышев Александр Владимирович
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам
ISBN978-5-4461-1974-5 АвторРомеро Бренда
В учебнике рассматривается технология разработки проекта с помощью математического и компьютерного моделирования. Для написания компьютерных программ на
ISBN978-5-507-46708-2 АвторСовертков Петр Игнатьевич
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается 'игродел' в широком
ISBN978-5-04-120353-5 АвторРадовильский Г., Андрианова Н.
44340805
0.0
5480
+
В учебном пособии изложены основы работы в графической системе AutoCAD Mechanical, дается описание структуры системы, инструментальных панелей, действия
ISBN978-5-16-019170-6 АвторБабенко Вера Михайловна
44350529
0.0
12550
+
Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами! Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies,
ISBN978-5-93700-254-9 АвторДэвис Энтони
Без текста приложения стали бы бесполезной мешаниной геометрических фигур и значков, а голосовые интерфейсы и чат-боты не существовали бы вовсе. Слова
ISBN978-5-4461-2089-5 АвторУэлфл Энди, Меттс М
Создать успешную видеоигру — настоящее искусство! Знакомство с игрой, ее освоение и получение удовольствия от игрового процесса — все это происходит
ISBN978-5-04-110673-7 АвторСелия Ходент
Что такое Roblox? Это красочная компьютерная платформа для создания и публикации своих игр. Мир Roblox изо дня в день становится все популярней, и ты можешь
ISBN978-5-4461-2173-1 АвторКорягин Андрей Владимирович
Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь
ISBN978-5-04-179733-1 АвторОливер Вильяр
Spine 2D — это программа для создания анимации персонажей в 2D. Она используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений,
ISBN978-5-04-190811-9 АвторЛепешкина Анна Викторовна
Рендеринг - фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через
ISBN978-5-93700-223-5 АвторФарр Мэтт
44381787
0.0
3280
+
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга
ISBN978-5-4461-2164-9 АвторКиллик М.
Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной
ISBN978-5-04-160981-8 АвторШарп Джон, Маклин Коллин
Курс 'Инженерная графика' полностью переложен на компьютерное проектирование в nanoCAD (отечественное ПО) и AutoCAD. Изложены эффективные задания и подробные
ISBN978-5-507-48166-8 АвторФедотов Геннадий Васильевич
Курс 'Инженерная графика' полностью переложен на компьютерное проектирование в nanoCAD (отечественное ПО) или AutoCAD. Изложены эффективные задания и подробные
ISBN978-5-507-48072-2 АвторФедотов Геннадий Васильевич
Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams - последнему обновлению программы, о котором
ISBN978-5-04-175998-8 АвторАлиса Первухина
Грязный код создает проблемы. Чтобы код было проще читать, проходится проводить его очистку, разбивая на части, с которыми удобно работать. Кент Бек, создатель
ISBN978-601-08-3730-0 АвторБек К. Ч.
44410663
0.0
6095
+
Может ли цифровой рисунок вызывать такие же сильные эмоции, как и рисунки в традиционной технике? Корейский иллюстратор Бёллалэнд уверена, что да! Она
ISBN978-5-00116-816-4 АвторБёллалэнд
Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе — Procreate. Хотите узнать о
ISBN978-5-04-184399-1 АвторПаво Ивкович
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!
Внимание! Текст можно вводить
только латинскими буквами!