Stamp-45-off-English

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Написать отзыв
Старая цена: 28.80
15.84
Вы экономите: 12.96 (45%)
10 дн.
44339207
Отправка в течение 12-17 рабочих дней
+
Автор:Радовильский Г., Андрианова Н.
Переплет:твердый
Категория:Компьютерные технологии Культура
ISBN:978-5-04-120353-5
Dimensions: 2x17x24cm
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается 'игродел' в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.
Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем.
- Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?
- Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?
- По какому плану продвигается разработка любой игры?
- Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?
- Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?
- Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?

Григорий Радовильский - гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов.
Наталья Андрианова - лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
'Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!' - Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества 'Манжеты ГД'
Автор:
Автор:Радовильский Г., Андрианова Н.
Переплет:
Переплет:твердый
Категория:
  • Категория:Компьютерные технологии
  • Категория:Культура
Язык издания:
Язык издания:русский
Бумага:
Бумага:офсетная
Размеры:
Размеры:24x17x2.5 см
Серия:
Серия:Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Возрастные ограничения:
Ширина:12+
Тип товара:
Тип товара:частичная лакировка
ISBN:
ISBN:978-5-04-120353-5

Отзывы не найдены