Как самому написать мобильную 2D

Написать отзыв
Старая цена: 46.80
25.74
Вы экономите: 21.06 (45%)
10 дн.
34044124
Распродано
+
Автор:Язев Юрий Евгеньевич
Переплет:мягкий
Категория:Комиксы и графические романы Компьютерные технологии
ISBN:978-5-91359-234-7
Dimensions: 140x30x200cm
Книга посвящена разработке компьютерных и мобильных игр, которые сегодня доминируют на рынке. Именно 2D-игры получили большую популярность на смартфонах и планшетах. Прочитав книгу, Вы самостоятельно сможете создавать новые цифровые развлечения и, возможно, Ваша игра будет завтра популярна на рынке.
Эта книга расскажет: как разрабатывать компьютерные и мобильные игры с помощью бесплатного, мощного, многофункционального и кроссплатформенного движка Torque 2D. В качестве инструмента используется компьютер с операционной системой Windows. В книге обосновывается: почему среди множества имеющихся на рынке средств для разработки игр читателю стоит сделать выбор в пользу этого движка.
В качестве введения рассказывается об истории игровой индустрии и цифровых развлечений. Далее вниманию читателя предлагаются основы движка, его объекты, конструкции и их использование. Уделяется внимание игровой физике. Львиную долю книги занимают практические занятия - подробные инструкции по разработке игр. В течение повествования с нуля разрабатываются 4 полностью законченных игры. Затем происходит их портирование на другие программно-аппаратные платформы. Читателю предлагается: оснастить одну из игр рекламой и опубликовать на площадке цифровой дистрибуции Google Play. В последней главе будет подробный рассказ об устройстве Leap Motion и о том, как его использовать в играх, таким образом, будет разработана игра, управление в которой реализовано с помощью этого контроллера.
Автор:
Автор:Язев Юрий Евгеньевич
Переплет:
Переплет:мягкий
Категория:
  • Категория:Комиксы и графические романы
  • Категория:Компьютерные технологии
Серия:
Серия:Библиотека профессионала
ISBN:
ISBN:978-5-91359-234-7

Отзывы не найдены